
無千幹擾
①:場上有攻擊力1000以上的怪獸存在的場合,怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。場上的全部怪獸攻擊力變成那個攻擊力除以1000的餘數,守備力變成那個守備力除以1000的餘數。 ②:此卡被破壞的場合發動。場上的全部怪獸直到回合結束時攻擊力變成那個攻擊力除以1000的餘數,守備力變成那個守備力除以1000的餘數。
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①:場上有攻擊力1000以上的怪獸存在的場合,怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。場上的全部怪獸攻擊力變成那個攻擊力除以1000的餘數,守備力變成那個守備力除以1000的餘數。 ②:此卡被破壞的場合發動。場上的全部怪獸直到回合結束時攻擊力變成那個攻擊力除以1000的餘數,守備力變成那個守備力除以1000的餘數。